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https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/172.html
aliasに関するメモ。 文才がないので以下のメモをうまいこと仕上げてくれる編集者さんに期待して叩き台を置いておきます。 aliasとはaliasの使い方ファイルを用意する マクロに組み込む 使ってみる aliasとは aliasは特定の文字列を変数として記憶させ、さらに変数を呼び出すことによって柔軟なマクロを操作することが可能になる機能です。 aliasの使い方 alias は以下の規則に則って記述します。 alias 変数名 マクロの内容 変数名には日本語を含む2バイト文字や半角スペースは使えません。 習うより慣れろで、まずは作ってみましょう。 今回は単体1-4系、ガ系、計略、属性弱体の各6属性の精霊魔法をエイリアスによって処理してみます。 対応ジョブは黒/学、赤/黒(計略除く)、赤/学(ガ・精霊弱体除く)、学/黒のいずれかです。 ファイルを用意する 以下のファイルを全て Windower4\Scripts\test\alias に作成します。 S1.txt 精霊1系 S2.txt 精霊2系 S3.txt 精霊3系 S4.txt 精霊4系 A1.txt ガ1系 He.txt 計略 Ee.txt 精霊弱体 変数の命名規則は各々好きな名前を設定できますが、今回は以下の通りにしました。 Mag = 精霊 _S = ストーン系 _W = ウォータ系 _A = エアロ系 _F = ファイア系 _B = ブリザド系 _T = サンダー系 これらを組み合わせ、ストーン系であれば Mag_S に、サンダー系であれば Mag_T とします。 S1.txtの中身 alias Mag_S input /ma ストーン stnpc alias Mag_W input /ma ウォータ stnpc alias Mag_A input /ma エアロ stnpc alias Mag_F input /ma ファイア stnpc alias Mag_B input /ma ブリザド stnpc alias Mag_T input /ma サンダー stnpc He.txtの中身 alias Mag_S input /ma 土門の計 stnpc alias Mag_W input /ma 水門の計 stnpc alias Mag_A input /ma 風門の計 stnpc alias Mag_F input /ma 火門の計 stnpc alias Mag_B input /ma 氷門の計 stnpc alias Mag_T input /ma 雷門の計 stnpc 同様に他のファイルも同じ変数名を使って記述していきます。 マクロに組み込む 実際にマクロに組み込んで見ます。 適当なパレットのCtrl側に魔法系統の選択用ボタンを、Alt側に魔法属性の選択用ボタンを用意します。 それぞれ以下をマクロに記述します。 Ctrl1 = [単1] /console exec test\alias\S1.txt Ctrl2 = [単2] /console exec test\alias\S2.txt Ctrl3 = [単3] /console exec test\alias\S3.txt Ctrl4 = [単4] /console exec test\alias\S4.txt Ctrl5 = [ガ1] /console exec test\alias\A1.txt Ctrl6 = [計略] /console exec test\alias\He.txt Ctrl7 = [精弱] /console exec test\alias\Ee.txt Alt1 = [土] /console Mag_S Alt2 = [水] /console Mag_W Alt3 = [風] /console Mag_A Alt4 = [火] /console Mag_F Alt5 = [氷] /console Mag_B Alt6 = [雷] /console Mag_T これで完成です。 個別にマクロを用意すると7系統6属性で合計42個のマクロを用意しなければならないところ、aliasを利用することで13マクロで済みました。 使ってみる 発動は系統選択→属性選択→対象指定の3ステップになります。 ストーン1であれば Ctrl1 Alt1 サブターゲットで指定 の3ステップで発動。 ブリザド3であれば Ctrl3 Alt5 サブターゲットで指定 の3ステップで発動。 着替えも組み込む場合はS1-Eeの各テキストファイルの代名詞を lastst に変更し、以下のマクロを組めば解決できます。 [氷] 1. /smile motion stnpc 2. /console exec test\FastCast.txt 3. /console Mag_B 4. /console exec test\MagDamage.txt ※ MagDamage.txtの行頭にwaitを入れて調整する。
https://w.atwiki.jp/01mi0/pages/43.html
ツールの使い方 - RLCraft ツールの使い方 - RLCraft合成機器の作り方 lock pickの使い方(鍵の開け方) 醸造 錬金薬 合成機器の作り方 まず「木でできた持ち手 / Wooden Rod」「木でできたBlade結合部 / Wooden Hilt」「木でできたパクセル / Wooden Paxel」をクラフトして用意します。 各アイテムの説明欄の「スロットの種類」の部分にそれぞれ「Base」「Head」「Blade」と書いてあることを確認します。 「魔獣装備のレッサーフォージ / Lesser equipment forge」をクラフトして設置します。 「魔獣装備のレッサーフォージ / Lesser equipment forge」を右クリックして、クラフト画面に移行します。 スロットの種類が「Base」「Head」「Blade」の順に素材アイテムを置いていきます。 右側にあるスロットに武器が表示されるのでそれをクリックで持って取得します。 完成! 完成した合成機器は、equipment forgeの右スロットに戻すと分解することができます。 MOBドロップの素材を使いたい場合、 まず、アイテムの説明欄の「スロットの種類」を確認します。 これが「Axe」だった場合、「Head」系のアイテムの説明欄の「追加スロット」が「Axe」のものが必要になります。 見つからない場合、「木でできたBlade結合部 / Wooden Hilt」と鋼鉄をクラフトすると作成することができます。 これは他のタイプにも使える(Jewelの場合は鋼鉄ではなく金が素材)ので、 どうしても手に入らない場合はこちらをクラフトして使うと良いです。 もっと詳しく→ https //rlcraft.fandom.com/wiki/Equipment_Forge https //web.archive.org/web/20220703002457/https //wiki.lycanitesmobs.com/equipment lock pickの使い方(鍵の開け方) 鍵は暗号になっている 順番通りにバネを押すと開錠できる 暗号を間違えると確率でlock pickが破壊するので、 開錠にチャレンジする場合は、lock pickを複数個用意しておく必要がある lock pickを手に持って、錠のついたチェストを右クリック(錠にエンチャが無ければlock pickの種類はなんでもOK) 開錠画面に移る左右キー(A,D)で移動、上キー(W)でバネを押す バネが正解なら、「パチッ」と音が鳴り、開く。間違いなら閉じたまま。このタイミングでlock pickが破壊される場合があり、その時は最初からやり直し。(lock pickの素材が良いほど破壊されづらくなる)順番は錠ごとに決まっているので、何回目に何番目を開けるかをメモしておくこと。(例:「1-2-5-6-7-4-3」のような感じ) これを錠が開くまで繰り返す。 すべてバネが開くと錠が開く。ESCキーでチェストを開けて戦利品を入手できる。※錠がダイヤの場合でも戦利品のレア度には全く影響しない。 醸造 ワインなどが作れる ワイン:バフの効果時間を引き延ばす効果がある 村にあるブドウ畑から葡萄を採集(右クリック) 搾汁容器を作成して設置する 搾汁容器に葡萄を右クリックで設置 搾汁容器の上でジャンプして葡萄のジュースにする 空のボトルを右クリックして葡萄のジュース入りの瓶にする葡萄8個につきボトル1個分で、搾汁容器には最大8杯分のジュースができる 醸造用の樽を作成して設置する 真ん中の枠に作成した葡萄ジュースを設置 10分(ゲーム時間1日)でワインになる 右の枠に空のボトルを置いてワインを回収 左の枠にワイン、真ん中の枠に葡萄ジュースを設置 また時間を置いて確認すると、確率で品質の向上したワインを入手できる 手順7~12を繰り返して品質を上げる 初期の品質はランダムっぽい?ので、0.1などあまりにも低い場合はやり直したほうが良い 品質は最大1.0になり、効果時間は1 30に向上する 錬金薬 通常版マイクラのポーションと違い、 錬金薬は専用の作業ブロックから作成する 詳しくはこちら https //github.com/cadaverous-eris/Rustic/wiki/Alchemy 錬金薬には無印と上位がある 作業ブロックの使用には、スキルレベルの農業(farming)が 無印はLv6、上位はLv12が必要 上位は無印も作成できるので、レベルが足りていれば 上位のみ設置しておけば良い 作り方 図のように中央に錬金復水塔を、左右と後ろに錬金蒸留器を置く 設置物を右クリックすると作業UIが開く 右側に材料を、下に燃料を、左側に瓶を設置するSHIFT+クリックでそれぞれ自動的に設置される アイテムの他に水が必要水入りのバケツや瓶を手に持って設置物へ右クリックすると、水が入る すべてのアイテムが揃うと作成が開始する 錬金薬につかう材料のハーブのスポーン場所は以下をご参考ください https //github.com/cadaverous-eris/Rustic/wiki/Herbs
https://w.atwiki.jp/nicoran/pages/5.html
ニコニコランキングメーカーの使い方を動画で知りたい方はこちら ダウンロードページからまずはDLしてみましょう。 zipなので簡単に解凍はできるはずです。
https://w.atwiki.jp/ewet/pages/15.html
戦術サポートファイルの使い方 WENで購入した後、戦術画面で「戦術データ管理」を選択。 「コピー」を選び、L・Rボタンでリストを切り替えると購入済みの戦術が表示される。 ここで選んだチームのデフォルト戦術をコピーできる。 ちなみにナショナルチーム編はゲーム内でインターナショナルカップが開催されると出現。 また、クラシックチームのデフォルト戦術は選べない(はず) 戦術データを理解するには、3つの入れ物があると考えると良い。 (A) 今現在の戦術データ (B) ストック中のデータ (C) メモカ保存のデータ このうち (B) はゲームを中断すると消える。 ストックは (A)→(B)、コピーは (B)→(A)、 セーブは (B)→(C)、ロードは (C)→(B) だ。 現在チームに設定しているフォメ(A)を保存するには、まず今のデータをストック(B)する。 次にストックしたフォメデータ(B)をセーブし、メモカに保存する(C)。 ゲーム中断後、まずメモカのデータ(C)をロードし、ストックに入れる(B)。 ストックに入っているデータ(B)をコピーすると現在のチームデータ(A)に反映される。
https://w.atwiki.jp/pldb/pages/36.html
使い方 基本的に50音順ですが、公式サイトのインテブックと同じ並びにしてあります。 また、各インテリアの名称は以下のように並んでいます。 インテリアが無い場合は空欄です。 レアやG購入・登録等がある場合は、インテリア画像と名称を別に載せています。 コンプ画像が無い場合、個別の画像を載せている場合があります。 1.壁 2.床&床下 3.柱 4.小モノA 5.小モノB 6.長モノ 7.大モノ 8.壁掛け小 9.壁掛け大 10.中央モノ 11.ノート
https://w.atwiki.jp/brawlkenkyu/pages/13.html
brawlboxのっダウンロードと使い方 brawlboxのダウンロード ここからダウンロード ダウンロードしたら解凍 使い方 http //www31.atwiki.jp/bero/pages/1.html こちらを参考にしてください。 説明がヘタなもんで。すいません。 ↓わからないことがあれば もしも間違えて上書き保存した場合、元に戻せますか -- うええ (2020-08-08 16 03 34) 回答お願いします。 -- うええ (2020-08-09 19 16 33) うええ -- うええ (2021-03-20 15 40 13) オェェ -- うええ (2021-03-20 15 40 31) オエェェェェエ -- うええ (2022-02-18 14 10 36) 今日はいい天気! -- Nobu@みよしの (2050-07-31 12 12 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pichingashino/pages/11.html
インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/pokego-iv/
はじめに 開発者のnuda2006です。 この度は、アプリをご利用頂きありがとうございます。 個体値スカウターの使い方のwikiになります。 私が説明では分かり辛い部分が多々あるかと思いますので、 誰でも編集可能なwikiスタイルで皆様に情報提供を実施させて頂きます。 もしわかりづらい点や説明不足がありましたら、改善に向けた編集に協力頂ければと思います。 ※TOPページのみ、編集を制限させて下さい。 目次
https://w.atwiki.jp/tag-dictionary/pages/1.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、クリックして作成してください。 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 その他にもいろいろな機能満載!! @wiki 便利ツール ヘルプ・マニュアル・FAQで間違いを見つけたら? お手数ですが、メールにてお知らせください。support@atfreaks.com バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //bugs.atwiki.jp/ ⇒http //bugs.atwiki.jp/node/4 分からないことは? @wiki FAQ @wiki 初心者講座 @wiki マニュアル メールで問い合わせ @wiki 便利ツール 等をご活用ください
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シンデレラ投資の使い方 シンデレラ投資の使い方は、このような方に効果があると思われます。 忘れっぽい 記憶力はいいが、実行するとなると不安 復習のやり方がわからない 勉強しても効果が出ているのかがわからない お金が入ったら美味しいものが食べたい お金が入ったらマッサージに行きたい お金が入ったら欲しかったあのアレを買いたい 以上の方。 1、投資における五つの哲学 人の行く裏に道あり花の山 誰も行かない裏山にこそ美しい花が咲き誇っている。 千利休の作と言われています。 相場の転換点「逆張り」を説く有名な格言。道ができている山はすでに人盛りだが、裏山は人知れずひっそり。花見なら、そんな裏山にこそ行くべきだという「大勢とは逆の行動」を奨励しています。相場全体が強気の時こそ売り、また、大勢が買いを控えている時には買いに回れという手法。。 確かにマーケットが総強気の時には相場の天井圏であることが多く、逆に総弱気の時には底値圏のことが多いため、相場を的確に言い表した格言です。しかし、注意すべきは、この格言が真の威力を発揮するのは「相場の転換点」のみ。相場のトレンドが継続中は、そのトレンドに追随する「順張り」が現状の相場にはあっています。 さらに、下の句「いずれの道も散らぬ間に行け」と作者にも注目。意味は、表山、裏山のどちらの道を行くにしても俊敏さ、つまりタイミングが重要と説いています。千利休のごとく「利をもって休め」ととらえたいところ。この句には上の句の意味(逆張り)、下の句の意味(タイミング)、そして、「利食いと休息」の3つ教えが含まれています。 井戸は枯れる前に掘れ 充実しているときこそ、少し先を見通して、手を打っておくことです。 のどが渇いてから掘ってはいけない。水がいっぱいあるうちに、次の掘る場所を探す。 これら以外のことでも、充実している内に、先んじて手を打っておく。充実が衰退に変わっても、別の手が助けてくれます。 シンデレラ投資の場合は、株、FX、健康に興味がなくても勉強しておく。まだそれほど必要としていないときから備えておく。 頭としっぽはくれてやれ 利食い、手仕舞いのタイミングに関する格言です。最高のタイミングでの売買を求める人は多いだろうが、最高のタイミングとは何でしょうか? 買いなら底値で買い、売りなら天井での売りとなる。底値で買ってから天井でピタッと売るなんて、確率的に非現実的な行動です。 タイミングにこだわると売買すること自体に恐怖を感じてしまう。不可能なことをしようとしているのだから、怖くてあたりまえなのです。売買のタイミングはそこそこにしておいた方がいいということ。 卵が生まれるまで卵を買うな 目先の情報だけで株式投資をしてはならないという教えです。 この鶏がもうすぐ卵を産むから、今のうちにその卵を買いませんかということ。 耳寄りな話を受ける前に、自分はその耳寄りな情報が得られるに足りる人物かと考えてみる。また、その情報を与えてくれた人は、情報を出すことによる利益があるのだろうか。 このように考えると、目先の情報とは信じるには足りないとわかります。 「この鶏はもうすぐ卵を生みます。今のうちに、卵を買いませんか」と、生まれてもいない卵を売りつけられて、買う人はなかなかいないでしょう。 投資も同じことで、目先の情報だけに頼って、まだ上がりもしないものを期待して買うことはおろかなことである、という意味です。 投資も商売も似たようなところがある。商売を持ちかけてくるヤツはいったいどんな人か。 本当にいい商売なら、果たして自分にその話をするだろうか。いい商売があって、自分だったら誰に話をするだろうか。まずは、金持ちの親戚のオジサンとか、信頼している先輩に相談するだろう。 貧乏人が持ちかけてくる話なんて最悪です。そんなにいい話しなら、とっくに始めていて稼いでいるだろうから。 というわけで、赤の他人や貧乏人が持ちかける投資話や商売は、ほとんど信頼ができないという前提でいた方がいいということです。 継続は力なり 続けることは実力をつけることである。 勉強やスポーツを上達させたければ、毎日コツコツと練習しなければならず、続けていれば徐々に力がついていきます。しかし、この継続がなかなか難しいわけです。ここでは、継続することで「経験」が蓄積されると解釈します。投資では「経験の積み重ね」が重要です。単に長期間、株式投資を続けていればいいというわけではありません。情報を集めて自分の頭で考え、大切なお金を投入し利益を確定する。そして、次のチャンスに備えて休む、この繰り返しができてこそ「真の経験者」なのです。「経験こそが何物にも変えがたい「力」になり、そして、経験は蓄積されればされるほどその力に深みがでる」、ととらえます。 時には適度の休息を入れ、しかも休息中、単に休むだけではなく、次の好機到来をじっくり探し、待つ姿勢を忘れず心身ともに備える。これこそが、投資で言う「継続」ではないでしょうか。 2、ノートのとり方。 ★ノートのとり方。 ★ノートにメモする理由は三つ。 ①勉強しただけで終わらせず、使い、結果を出すため。 ②結果を測定するため。 ③原因と結果を蓄積するため。 ●ノートのとり方。 以下を満たすメモは、大きな力を発揮できます。 このようなことを学びました。 このように実行しました。 その結果、こういうことが起こりました。このようになった。 このように記録すると、 勉強した内容 行動した内容 結果の内容 これらが明確になり、原因と結果の知恵が蓄積されます。蓄積されるとどうなるかはこの後をお読みください。 ●ノートにメモする理由は三つ。 ①勉強しただけで終わらせず、使い、結果を出すため。 ここで学習という言葉の定義をしておきましょう。学習とは使ったときに初めて学んだことになる。 勉強したことはあると思います。しかし、せっかく勉強しても、使わなければ学んだことにはなりません。使うとわかる。使わなければ、まだ本当にはわかっていません。 ②結果を測定するため。 測定すれば改善することができます。短距離走も、ストップウォッチで測定してタイムを改善しますね。 ③原因と結果を蓄積する 原因と結果の知恵を蓄積することにより、ストックされた情報によって、考えて判断することができるようになる。世の中に情報は沢山あります。使える情報と、使えない情報を仕分けるには、ストックされた情報によって対応すれば、判断は容易になります。結局、出来事は少し形を変えた過去の繰り返しであることが多いからです。 3、復習の仕方 復習するときは、前回と前々回のメモをみるべし!! 復習する目的は、長期記憶に落とし込むことです。 長期記憶とは、脳が、それは大事なものだぞ、また使うぞ、と認識したものです。 長期記憶に残す二つの方法。 1、ものすごく感情を伴った場合。 2、忘れたときに、また覚えなおしたとき。 2が、前回と前々回のメモを読む理由です。 一回勉強して覚える。そして、しばらく期間をおいたら忘れる。忘れたら、もう一度読み返す。またしばらくしたら忘れる。アレはなんだったかなー?となる。そうしたらまた読み返す。 つまり、忘れてから覚え直すシステムを作れば、効率よく長期記憶に落とし込めます。 忘れたら喜ぼう。それは、まだ長期記憶に入っていないだけで、効率よく記憶できるチャンスです。